dimarts, 5 de març del 2013
La primera generació de consoles
La
primera generació de videoconsoles va començar el 1972, amb el
llançament del Magnavox Odyssey, i va durar fins a 1977, quan els
fabricants de consoles tipus "taula" van deixar el mercat en massa per a
la introducció i l'èxit de les consoles basades en microprocessadors. La
idea d'una «televisió interactiva» la va tenir l'enginyer i inventor
Ralph Baer el 1951, (se li encarrega el disseny i creació d'equips de
Televisió, una de les idees que Baer va proposar és la creació de
senzills jocs interactius instal · lats al televisor ) mentre construïa un televisor per Loral Corporation al barri del Bronx de Nova York. Va
treballar més profundament sobre aquesta idea el 1966, quan era
enginyer en cap i manager de la Divisió de Disseny d'Equips a Sander
Associates, resultant en un videojoc simple per a dos jugadors que podia
ser mostrat en un televisor estàndard. El joc es deia Chase i en ell dos punts es movien al llarg de la pantalla tractant de caçar-se l'un a l'altre. Després
d'una demostració davant el director de la companyia, Herbert Campman,
es van aconseguir alguns fons per al projecte, que en aquest moment es
va convertir en "oficial". El
1967 es va dur davant Bill Harrison, director de Recerca i
Desenvolupament de la companyia, es va construir un comandament en forma
d'arma de foc a partir d'un rifle de joguina que era dirigit cap a un
blanc amb rolat per un altre jugador.Bill
Rusch es va unir al projecte per accelerar el desenvolupament i aviat
un tercer joc, en aquesta ocasió de taula, va ser creat. Amb
més fons es van crear més jocs, i Baer va tenir la idea de vendre el
producte a companyies de Televisió per Cable, que podien transmetre
imatges estàtiques com fons de pantalla per a jocs. Un
prototip va ser presentat el febrer de 1968 al vicepresident
d'Teleprompter Hubert Schlafly, que va signar un acord amb Sanders. La
indústria de la televisió per cable patia una crisi a finals dels
seixanta i principis dels setanta, i l'escassetat de fons va portar a
explorar altres possibilitats. El
desenvolupament del maquinari i els jocs va continuar fins a resultar
finalment en el prototip de la «Brown Box», que tenia dos comandaments,
un comandament en forma d'arma de foc i setze interruptors en la consola
que permetien seleccionar diferents jocs. Baer
va fer proposicions a diversos manufacturadores de televisors dels
Estats Units i un acord amb Magnavox va ser signat a finals de 1969. El
principal canvi realitzat a la Brown Box per Magnavox va ser
l'eliminació dels gràfics en color per tal de reduir costos de
manufactura. Va ser llançada al maig de 1972 com la Magnavox Odyssey.
Subscriure's a:
Comentaris del missatge (Atom)
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada